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走在网页游戏开发的路上(一)

 
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走在网页游戏开发的路上(一)
2011年05月28日
  起步 ――此系列谨记录我步入页游开发队伍的历程。 相信有很多和我一样的人,曾多次问google、问baidu、问各大论坛――如何开发游戏?开发游戏如何入门?由于游戏开发本身其复杂、庞大、涉及东西比较多,始终不得其道,最终激情无情的被时间这把杀猪刀给磨灭。之后又一次 激情澎湃,又一次不了了之…… 本人喜欢玩游戏,也有幸在研究生毕业能够加入腾讯QQ游戏开发部门,本系列将记录如何步入网页游戏开发的历程。此系列,至少是目前阶段,主要关注如何使用ActionScript 3.0开发网页游戏(本人完全从0起步),关于后台如何使用C++不进行详细介绍(后面有机会在介绍)。希望能够给后来人一些帮助,不像当初那个无助的、不得其道的我。 下面是导师给我的安排: 时间 任务 学习目标 输出     2011-5-5 ~ 2011-5-18 1、熟悉 AS3基本语法
  2、了解AS3事件机制
  3、熟悉Flash动画原理
  4、使用 AS3获取外部数据(加载XML、JS通信) 熟悉AS语言 按照任务输出DEMO,由导师检查并且给出评价 阅读AS编码规范文档 熟悉所有编码规范 回答导师提出的编码规范问题 体验CityVille、 It Girl 熟悉SNS社区游戏。
  (游戏等级达到20级) 输出游戏体验报告。 推荐tyler几本书,空余时间可以看看。 F  Flash游戏编程指南 F  Head First设计模式 注:1、CityVille(城市小镇)是Zynga于2010年12月2日在上推出的游戏。自12月2日发布CityVille以来,CityVille在全球的用户总数已接近7250万人,较知名农场游戏FarmVille 5740万的活跃用户超出25%。CityVille成为历史上用户增长速度最快的一款游戏。
  2、对于喜欢纸娃娃系统、各种款式新潮服饰,以及享受购物快感的玩家,《It Girl》绝对是款量身打造的游戏!玩家将于纽约市中心开始进行游戏,藉由不断搜寻服装商店,购入各式各样的衣服、裙裤、套装、配件…等,让自己能穿上更多豪华服饰,成为真正的派对女王。游戏中所有的服装和配件都有惹火度(Hotness)以及适合的场合类型,因此玩家除了购入高惹火度衣服之外,也要留意适合这些服装能出席的场合。搭配出最高惹火度服装组合后,再和其它玩家或NPC较量服装,就能获得更多金钱与经验值,并提升等级获得其它地区通行权限,购入更多更丰富的服饰。 FlashDevelop是一款开放源代码面向Flash/ActionScript的开发IDE。FlashDevelop 本身采用.NET开发而成,可以运行在Windows环境之中。FlashDevelop动作轻快,对应ActionScript2/3,另外支持 HTML,JavaScript,CSS等高亮显示,代码自动输入补全,IDE环境下的debug功能等。 l  下载最新FlashDevelop(当前最新FlashDevelop 3.3.4 RTM released):http://www.flashdevelop.org/community/viewforum.ph p?f=11 l  下载最新Flex SDK(当前最新Flex 4.5): http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/D ownloads
  l  下载JRE(>=1.6): http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/down loads/index.html l  如果使用源代码管理功能的话,还需要安装SVN(如TortoiseSVN) 安装软件本不该我多说,我就指出几个需要注意的地方:
  
  注意勾选Advanced中的Multi Instance,否则一次只能打开一个项目,不方便使用。(Ps:不用勾选Standalone/Portable,我勾选了该项安装之后启动报错失败,目前还不明原因。)
  
  这个可以直接取消,自己手动下载最新的Flex SDK,而且网速不好的话,通过这个安装下载非常慢。将前面下载的Flex SDK解压,路径随你喜欢,我的是“C:\Program Files\Flex SDK\flex_sdk_4.5.0.20967”。 启动FlashDevelop,界面如下:
  
  选择 Tools―>Program Setting(快捷键F10),然后设置AS3Context的Flex SDK Location为FlexSDK的解压路径,我的如下图:
  
  设置FlashViewer,即flash播放器,要使用一个Debug版本,否则FlashDevelop不能否直接输出调试信息。一般在Flex SDK的runtimes\player\路径下面,如下图所示:
  
  至此,基本环境已经搭建好了,FlashDevelop支持很多插件,为了强化功能可以有选择地安装一些插件,这里就不多说了。 新建一个AS3项目,如下所示,在Main.as中输入下代码:
  
  运行可以在输出窗口看到,“Hello World!”。 Flash开发adobe flash cs5肯定会使用到,它是收费的,怎么安装google、百度之。 作者:吴秦
  出处:http://www.cnblogs.com/skynet/
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